Entradas

Mostrando entradas de 2017

Bright (2017), crónica de lo que pudo ser

Imagen
El trailer de Bright, la última película de Netflix, protagonizada por Will Smith y Joel Edgerton, prometía algo que muchos fans del género fantástico habían imaginado desde hace años: fantasía medieval adaptada a la era moderna, bien hecha y con medios suficientes. Los actores eran de primera línea, el director, David Ayer, un veterano que había dirigido End of Watc h ( Escuadrón Suicida no lo incluiré como un mérito) y escrito Training Day ... Con dinero de sobra y aparente libertad creativa ¿qué podía fallar? El guionista, Max Landis, ya había escrito Chronicle , una película de superhéroes atípica y para mi gusto mejor que muchas superproducciones actuales. Tenía el beneficio de la duda, a pesar de haber firmado después otros títulos bastante irregulares. Por desgracia lo que podría haber sido el comienzo de una saga memorable, se ha quedado en un proyecto a medio camino que sirve como mucho para pasar el rato. Ya deberíamos haber empezado a sospechar al ver la trama

El Egipto maldito de H.P. Lovecraft... (fragmentos de Commonplace Book)

Imagen
El "Commonplace Book" de H.P. Lovecraft era el cuaderno en el que anotaba ideas para su futuro desarrollo en forma de relatos. Muchos llegaron a ver la luz, otros quedaron como meros apuntes para excitar nuestra imaginación... o provocarnos pesadillas. Los fragmentos a continuación tienen como tema común Egipto o África, lugares que el autor asociaba a horror y secretos milenarios. 21 Un antiguo coloso en un desierto mucho más antiguo. Su cara ha desaparecido – ningún hombre la ha visto. 25 Un hombre visita un museo de antigüedades – pide que se acepte un bajorrelieve que acaba de hacer – el viejo y experimentado conservador ríe y dice que no puede aceptar nada tan moderno. El hombre dice que 'los sueños son más viejos que Egipto, la contemplativa Esfinge o la Babilonia rodeada de jardines' y que ha realizado la escultura en sus sueños. El conservador le ofrece que le muestre su producto, y cuando lo hace ve el horror. Le pregunta al hombre q

¿Qué es ciberpunk? Y ciencia ficción, género negro...

Imagen
El lanzamiento del trailer de Altered Carbon llegó con una sinopsis que no esperaba. Describían la serie como ambientada en un futuro distópico, cuando a juzgar por las imágenes todo remitía al ciberpunk. La amalgama Cyberpunk 2020 + Ghost in the Shell + Blade Runner estaba bastante clara. En cualquier caso, me puse a pensar si el ciberpunk es una distopía y a partir de ahí, a cómo asignamos etiquetas de género a nuestras obras. No hace mucho la discusión de “qué es ciencia ficción” se planteaba en mi grupo habitual. ¿Es Star Wars ciencia ficción o fantasía? ¿Y Star Trek? Mi reflexión entonces es igualmente válida para el caso del ciberpunk: una obra encaja en un género si los elementos definitorios del mismo son imprescindibles para la narración. En el caso de la ciencia ficción, la ciencia y la tecnología; en el ciberpunk, los avances tecnológicos y sus efectos alienantes y disruptores de la sociedad. En Blade Runner no se puede cambiar los replicantes por nada, mientras que

Escribiendo (malos) giros de guión, o cómo frustrar al espectador

Imagen
Escribir un guión es construir una maquinaria narrativa que debe llevar al público a un resultado concreto en un tiempo limitado. A diferencia de un novelista, el guionista tiene noventa minutos escasos para atraer al espectador hacia su historia, hacer que conozca a los personajes y empatice con ellos , hasta el punto de que le importe lo que les ocurra. Debe dosificar la información , interesar, sorprender y sobre todo, dar un golpe de efecto final, un cierre satisfactorio que puede llegar en forma de explosión o de simple plano fijo con el protagonista caminando hacia el horizonte. En resumen, un buen narrador crea expectativas , planteando situaciones en las que intuyamos qué va a pasar pero a la vez sigamos enganchados porque no estamos seguros. Por una parte anticipamos los giros de la trama , por otra confiamos en el autor y sabemos que todo es posible. Al final, consideraremos ese tiempo bien empleado si la conclusión es algo que no habríamos imaginado por nosotros mismo

Semillas de Aventuras: Historias de Ultratumba (TV)

Imagen
Historias de Ultratumba es una serie de televisión que recrea las experiencias sobrenaturales de diferentes familias a lo largo y ancho de Estados Unidos. Su particularidad es que intercala testimonios de las propias víctimas, que narran los sucesos en primera persona. Al margen de si se cree en lo paranormal o no, esta serie resulta una buena fuente de semillas de aventuras. En general el patrón que más se repite es el de familia que se muda a una casa nueva y empiezan a escuchar ruidos y a notar una presencia. Ese escenario es el menos interesante. Hay otros sin embargo, que dan para aventuras de terror/investigación: Un adolescente visita una exposición sobre el antiguo Egipto y tras ver una momia, provoca que algo extraño despierte: un milenario espíritu guardián que le perseguirá sin descanso durante toda su vida. Un antropólogo compra un objeto maldito en uno de sus viajes. Tras su muerte, las personas encargadas de hacerse cargo de su legado sufren las consecuencias

Fuentes y juegos de rol

Imagen
Algunas imágenes se quedan grabadas en la memoria. Las portadas de Jeff Easley para los manuales básicos de AD&D, con su guerrero de casco alado en plena carga a caballo y el mago peleando contra un dragón son dos de las más icónicas para mí, en lo que a juegos de rol se refiere. Las tengo asociadas a emoción, fantasía e interminables tardes de fin de semana en las que no había nada mejor que reunirse con los amigos en el club de rol y vivir nuevas aventuras. Algo de lo que no me di cuenta en su momento, pero he descubierto con los años al trabajar como diseñador, es que había otro elemento que también se quedaría fijado en mi mente como asociado a los juegos de rol: las tipografías que usaban esos libros. Todavía hoy, al ver cualquier producto que use lo que yo llamaba "la fuente de AD&D" me asaltan los mismos recuerdos. Y no debo ser el único, tal y como se deduce de la portada de Clásicos del Mazmorreo , que le rinde un claro homenaje al estilo "fantas

Nunca hay bastantes ladrones enmascarados (vídeos)

Imagen
Los atracos perpetrados por ladrones enmascarados tienen un atractivo especial. Ésta es una pequeña selección que incluye vídeos musicales, anuncios y fragmentos de películas sobre esa temática. Una fuente de inspiración para aventuras, escenas de acción o personajes carismáticos. Espero que la disfrutéis.

De los titulares: Oumuamua, el primer visitante interestelar

Imagen
Descubierto el 19 de octubre de 2017, Oumuamua, en hawaiano "explorador" o "el primero que llega", es el primer objeto interestelar en pasar por el sistema solar. Su aparición ha resultado una sorpresa, al igual que su forma alargada (180 x 30 x 30 metros), que recuerda a una nave espacial y ha hecho brotar multitud de teorías. Se ha hablado sobre todo de la posibilidad de que contenga moléculas orgánicas, los ladrillos básicos para la aparición de la vida. Aunque es imposible alcanzarlo con nuestra tecnología actual, no es difícil especular (como semilla para aventuras o relatos de ciencia ficción) con una misión que se acerque a estudiarlo, descubriendo que se trata, por ejemplo, de un pecio espacial, la sonda de una nave de mayor tamaño oculta más allá de Plutón, o un arca que contenga especímenes o tecnología puestos a salvo tras una guerra entre varias razas extraterrestres. Queda a nuestra elección cómo convertir a esta roca helada en el centro d

Conan el Traductor... ¿Acrilonia o Aquilonia?

Imagen
Cualquiera que haya escuchado la banda sonora de Conan el Bárbaro, concretamente el primer corte, titulado "Anvil Of Crom", conocerá el prólogo que presenta la historia, pero ¿qué dice realmente? En el arranque de la película en castellano parece sonar diferente. Por mera curiosidad, vamos a analizarlo. Ésta es la versión doblada: En aquellos tiempos, cuando los océanos separaron el Atlantis y surgió el amanecer de los soles de Aries, hubo una época increíble en la que Conan estaba destinado a llevar la joya de la corona de Acrilonia sobre unas tierras en peligro. Sólo los suyos fueron los que muy particularmente pudieron contar su saga. Yo quiero contar todo sobre aquella época de suma aventura. ¿Acrilonia? ¿Y qué es "el Atlantis"? También hay algunos fragmentos muy creativos, como la mención a los soles de Aries o la parte en la que habla de "los suyos". Quizá el traductor sólo pudo disponer del audio para hacer su trabajo. Personalmente me gus

Tres aventuras de terror para Halloween

Imagen
Para celebrar este Halloween, nada mejor que una serie de one-shots de corte terrorífico, repletos de sangre, violencia y a ser posible mucha diversión. Estas aventuras están pensadas para Horrorama, pero pueden ser adaptadas con facilidad a cualquier sistema, sea de temática slasher/horror o no. Horrorama - El juego de rol para los fans del slasher y el terror (ZIP, 5.9 MB) Hojas de Personaje (ZIP, 350 kB) RABIA Los protagonistas viajan por carretera a través de Estados Unidos y se detienen a pasar la noche en Harrowville, un pequeño pueblo de Carolina del Sur de escasamente tres mil habitantes. Maizales, granjas, avenidas amplias y despejadas, la clásica estampa americana. Mientras cenan algo en un minúsculo hotel cercano a la calle principal, nota que los lugareños actúan de forma extraña. Varios se quejan de dolores de cabeza y otros parecen estar aturdidos, con la mirada perdida. Tras irse a dormir, les despertarán ruidos de cristales rotos, gritos y chirrido de fren

Relato: El Ángel Solitario

Imagen
La imagen del ángel de piedra volvió a su mente una vez más. Era difícil saber qué era recuerdo y qué realidad, después de tantos años. En su memoria, la figura enigmática se erguía frente a un sepulcro de mármol sucio, la única en un modesto cementerio junto a una iglesia de pueblo. Recordaba el pueblo. Recordaba haber caminado con la clase de su instituto recorriendo un sendero paralelo a la carretera hasta que la torre del campanario apareció ante ellos. Al resto la arquitectura del templo, desgranada monótonamente por su profesor, no les había interesado mucho. Tampoco la centenaria hilera de lápidas. Pero allí estaba, sereno y con la mirada perdida, fuera de lugar. Aquel ángel solitario. No se trataba de una obsesión, al menos eso pensaba. Pero cada cierto tiempo, siempre en algún momento de cambio en su vida, se encontraba reconstruyendo pieza a pieza aquel rostro pensativo, intentando que su cerebro le respondiese a preguntas como ¿hacia dónde miraba? ¿Sonreía? Y sobre todo

Marte Satánico, promo en vídeo y adelanto de la hoja de PJ

Imagen

Marte Satánico, el nuevo juego de rol de Álvaro López, muy pronto...

Imagen
Este verano tras innumerables esfuerzos, espirituales y económicos, tenemos a bien presentar en sociedad un nuevo monstruito y esta vez no es un tebeo infecto. ¡Es un juego de rol infecto!  Marte Satánico, Thrash Metal RPG. Este libro incluye un juego de rol completo. Con sus reglas de creación de personajes. 5 nuevas clases con sus talentos y poderes. 14 trasfondos. Unas reglas de combate sencillas. Un escueto listado de armamento. Un bestiario suficientemente bien surtido, y una ambientación de juego tan bizarra como molona. Además de un módulo. ¡Y todo en 36 páginas! El tono de Marte Satánico discurre entre lo grotesco y lo terrorífico. Un juego de acción extrema, violencia religiosa y villanos de aspecto imposible. Ciencia ficción de trazo grueso para los amantes de Juez Dredd, El Exorcista, Sepultura, Acción Mutante, Anthrax y Temblores. Todo remezclado ahí, sin filtro. En definitiva un juego sencillo en su funcionamiento, con el que te puedes poner a viciar rápidamente,

Generador Aleatorio de Monstruos de Pesadilla

Imagen
Los juegos de terror a menudo necesitan de un antagonista no humano salido de una mente perturbada. Este generador facilita la creación de ese tipo de criaturas de pesadilla, proporcionando unos rasgos básicos sobre los que trabajar. La principal inspiración a la hora de crearlo ha sido Lovecraft, pero también sus incontables herederos, Cliver Barker, Stephen King y la multitud de relatos y películas de horror sobrenatural que me han mantenido despierto a lo largo de estos años. Espero que os sea de utilidad. Tira 1d10 en cada sección, repitiendo si resulta incongruente o quieres añadir más rasgos aberrantes a tu monstruo. Sin embargo, mi consejo es no excederse. En lo que respecta al horror, normalmente menos es más. (El autor de la fantástica imagen que ilustra estas líneas es Zdzisław Beksiński, maestro en crear paisajes oníricos y seres aberrantes). Tipo (1d10) Humanoide Cuadrúpedo, animal Insectoide Serpentino, reptiliano Informe, gelatinoso Volador Tentaculado Fl

Horrorama - El slasher en televisión (ideas para aventuras)

Imagen
La sangre vende, eso es algo que los productores de Hollywood tienen muy claro. Por ese motivo, no pasa un año sin que lleguen a nuestra carteleras media docena de títulos de terror o slasher, ya sea en sus formatos más clásicos o tratando de revolucionar el género. Tras los interminables remakes, el paso lógico era asaltar un medio que normalmente se ha resistido a la casquería: la televisión. Hasta ahora el tópico del asesino enmascarado que persigue a estudiantes de instituto no parecía suficiente para mantener el interés durante doce o veinte capítulos, y no digamos ya varias temporadas. Sin embargo los estrenos de los últimos años parecen contradecir esa idea, lo cual son buenas noticias para los aficionados. Haremos un repaso por los títulos más interesantes como semillas para aventuras o campañas. Ésta es una ayuda para el juego  Horrorama . Si no lo conoces, puedes descargarlo aquí: Horrorama - El juego de rol para los fans del slasher y el terror (ZIP, 5.9 MB) Hojas de

Reglas de combate que nunca usarás

Imagen
El sistema de combate es uno de los puntos centrales de cualquier juego de rol. Muchos desafíos se resuelven con negociación, engaños o inteligencia, pero para otros sólo queda la alternativa del enfrentamiento directo. Los jugadores esperan el momento en que desenvainar y cruzar el acero con la Guardia Negra del usurpador del trono, o apoyan la mano sobre la culata de su revólver al entrar en el O.K. Corral, sabiendo lo que les aguarda. Hay sistemas para todos los gustos, pero en general la corriente más moderna se centra en la simplificación . La idea es que el reglamento no haga interminables los enfrentamientos, asumiendo, normalmente de forma correcta, que la mayoría de los jugadores preferirán sacrificar realismo o nivel de detalle en favor de la diversión. Al fin y al cabo no nos encontramos en un simulador sino que tratamos de resolver la situación de una manera más bien “cinematográfica”. Sin embargo hoy rescataremos aquellas reglas de combate que nacieron con la filoso

10 consejos para iniciar en los juegos de rol

Imagen
Antes o después es inevitable que alguno de nuestros conocidos, parientes o amigos nos pida, lleno de buena voluntad, que le expliquemos qué es eso de los juegos de rol. Peor aún, nos propondrá que hagamos una partida para conocer de primera mano esa afición que tan bien le hemos presentado a lo largo de los años. Si nos hemos pasado décadas organizando sesiones los fines de semana, coleccionando libros y asistiendo a jornadas, por algo será, ¿no? Una partida de iniciación es muy diferente a una convencional. En una partida de iniciación presentas el rol a un público con un interés limitado y que desconoce tanto la terminología como los conceptos más básicos. Quizá ni siquiera estén familiarizados con la fantasía y la ciencia ficción, más allá de lo que puedan haber visto en el cine y la televisión. No ejerces sólo de narrador, tu objetivo es “vender” la afición de la mejor forma posible. Y es probable que sólo tengas un intento. Existen algunos puntos básicos a tener en cuenta