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Mostrando entradas de noviembre, 2010

Scott Pilgrim contra el mundo (2010)

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Dirigida por Edgar Wright, al que conocemos de sobra por "Shaun of the Dead" y "Hot Fuzz", e interpretada por Michael Cera y Mary Elizabeth Winstead, "Scott Pilgrim contra el mundo" es la adaptación a la gran pantalla de una serie de cómics publicados entre 2004 y 2010 por Bryan Lee O'Malley. Aunque generó mucha expectación y tenía todas las papeletas para ser el fenómeno friki del año, inexplicablemente se hundió en taquilla, hasta el punto de no recuperar lo invertido en su rodaje (aunque las ventas en Blu-Ray y DVD pueden cambiar eso). A pesar de todo es una película fresca, divertida y con un humor con guiños constantes a los videojuegos clásicos, la Nintendo y muchos otros iconos de la cultura pop de los 80-90. La vida de Scott Pilgrim es genial, o al menos eso parece. Vive en Toronto, toca el bajo en un grupo, los Sex Bob-Omb y aunque todavía no ha superado su última ruptura, ha empezado a salir con alguien. Sin embargo cuando se cruza en su ca

Decálogo para Masters

1.- Transmite confianza: Prepárate, documéntate y aprende. Para los jugadores el master debe ser el punto de referencia, el que sabe cómo funciona el pequeño universo en el que se mueven y resuelve sus dudas. Tienes que conocer tanto el reglamento como el mundo de juego, da un repaso antes de empezar la sesión y ten a mano notas, mapas, calendarios, listas de nombres... aquello que creas que vas a necesitar. De todas formas es imposible abarcarlo todo, así que ante una pregunta con la que no contabas, improvisa y da una respuesta rápida y coherente. Detener la acción para buscar en el manual debe ser el último recurso. 2.- Mantén una actitud positiva: Aprende a decir sí por defecto. No se trata de aceptar todo lo que los jugadores propongan, sino de ser comprensivo y flexible con respecto a las reglas, la historia o la ambientación. Destierra el enfoque negativo, no hay nada más desmoralizante que transmitirle a un jugador que según el manual su idea no tiene futuro, que el camino

Fuentes de Inspiración: Documentales online

La búsqueda de fuentes de inspiración para escribir nunca termina y los documentales son un buen recurso para obtener material. El canal Historia, Discovery Channel o National Geographic son los mejores en ese campo, pero si no queremos depender de la televisión existen webs que nos ofrecen lo mismo a golpe de click. Moviesfoundonline.com (inglés) se dedica a recopilar películas y documentales que han sido declarados de dominio público , ya sea porque haya pasado el tiempo estipulado desde su publicación o por deseo expreso de los autores. Es clara y bien estructurada, tiene una buena selección de títulos y secciones específicas para historia, conspiraciones o fenómenos extraños, entre otras. Topdocumentaryfilms.com (inglés) es otra página que también centraliza y categoriza los documentales publicados en multitud de lugares, ya sea Google Video, Youtube o cualquier otro servicio. Como podemos ver en su índice hay una sorprendente cantidad de entradas, destacando sobre todo las

160 aniversario del nacimiento de Robert Louis Stevenson

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Tenía pensado publicar otra cosa, pero la cabecera de Google de hoy me ha parecido tan evocadora que no he podido evitar hacerme eco de la efeméride: hace exactamente 160 años nació uno de los más grandes escritores que haya existido nunca, Robert Louis Stevenson. Sus obras son sinónimo del género de aventuras pero también destacó en los relatos de misterio, el ensayo y la poesía. Mi primer recuerdo de Stevenson es leer "La Flecha Negra" en una diminuta biblioteca de barrio y sentirme transportado a las intrigas y conspiraciones de la Inglaterra del siglo XV. Siempre les estaré agradecido tanto a él como a Kipling o a Walter Scott el haberme descubierto ese medio mágico de viajar a través del tiempo y el espacio que es la literatura. Los nativos de Samoa, lugar donde murió, le llamaban Tusitala, "el que cuenta historias". Lo recuerdo, como si hubiera sido ayer, tal como llegó, con torpe andadura, a la puerta del albergue, y tras él, siguiéndole en una carreti

Cómics: "Némesis", de Mark Millar

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Echando un vistazo al trabajo de Mark Millar me he dado cuenta de que no he seguido demasiado su trayectoria, no he leído "Kick-Ass" y ni siquiera recordaba que "Wanted" fuese suyo. Por si fuera poco, su etapa en "The Authority" es la que no me gustó. En cualquier caso, es una prueba más de que lo que me llevó a "Némesis" no fue su autor sino sus frases promocionales: ¿y si Batman fuese el Joker? ¿Qué pasaría si un multimillonario sufriese un trauma en su infancia y decidiese convertirse en el criminal más despiadado de la Tierra? Conmigo ese gancho funcionó. Después de leer los números publicados hasta ahora me pregunto hasta qué punto esta miniserie existe gracias al "éxito instantáneo" que le han proporcionado el marketing y la publicidad. Para empezar el mayor peligro de promocionar a Némesis como un "Batman maligno" son las expectativas creadas. Tanto el caballero oscuro como su archienemigo son dos pesos pesados que a

Ideas de Ambientación: La Peste (Final)

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En aquellos días los caminos estaban vacíos, la gente temerosa y el viento traía siempre gritos de agonía mezclados con olor a podredumbre. Yo era un simple escriba cuya misión, acompañar al cirujano real y glosar sus descubrimientos, había acabado abruptamente tras sufrir el ataque de una turba enfurecida. Sólo la suerte había evitado que aquellos aldeanos rabiosos y desesperados me colgasen de los pies, me rompieran todos los huesos y me cubriesen de maldiciones, como a mi mentor. No estoy orgulloso de decir que no hice nada por evitarlo, sólo me arrastré entre el barro y huí. Tras interminables jornadas de marcha reconocí en el horizonte la silueta familiar del palacio de Rinwalmere, el último refugio de la corte ante la plaga. Los pájaros que lo sobrevolaban deberían haberme avisado de que algo no andaba bien. Aquellos horribles pájaros. Las puertas estaban abiertas y el puente bajado. Los guardias no estaban en su puesto pero no hacía falta: el dulzón aroma de la putrefacción ha